На сервере запущена система статистики и уровней!
12 часов назад
На сервере запущена система статистики и уровней!
Теперь ваша игра записывается в статистику по трём категориям:
1. Копатель - количество сломанных блоков. Чем реже и дольше блок найти и сломать, тем больше опыта.
2. Строитель - количество поставленных блоков. То же, что и с ломанием.
3. Охотник - убитые мобы на сервере. Обычные мобы и боссы дают разный опыт. От обычных опыт даётся при нанесении как минимум 50% урона, от боссов (варден, иссушитель и тд.) опыт пропорционально делится между всеми кто нанёс урон.
При вскапывании или ломании блока, а также убийстве моба игрок получает опыт, который прокачивает отдельную шкалу уровней по конкретной категории. Уровень каждой категории складывается в общий уровень, который показывается в табе после ника. Это общее арифметическое от всех категорий.
Например: у вас 3, 4 и 5 уровни на категориях, общий уровень будет рассчитан как (3+4+5)/3
Меры по защите от накрутки:
- Блок, который уже разместил игрок, при повторном ломании опыт не приносит, поэтому ставить и ломать один и тот же блок бесполезно.
- Мобы с автоферм с 1 ХП не приносят опыта. Нужно нанести полный урон
- При быстром спаме блоками действует небольшая задержка на начисление опыта.
Команды:
1. __/lvl____ (или ____/stats____) - посмотреть свой текущий уровень, шкалу прогресса до следующего уровня, убийства, смерти и K/D. (Чужую детальную статистику посмотреть нельзя - прогресс конфиденциален).__
2. __/lvl____ top [total/break/place/hunter/kills/kd] - ТОП-10 лучших игроков сервера__
3. __/lvl____ hide - скрыть свой ник из всех таблиц лидеров (или вернуть обратно).__
Источник: Telegram ↗