😆 что-то пошло не так как планировалось. Скрин с тестового сервера с…
3 января
😆 что-то пошло не так как планировалось. Скрин с тестового сервера с online-mode=true, и тут два одинаковых ника. Один клиент с официального лаунчера, другой (с которого сделан скриншот) уже с нашей системы авторизации. С технической точки зрения это на 50% работает как ожидается.
Вероятно проблема с одинаковыми никами решится, если поиграться с протоколом, но пока остановимся на этом. Мы решили отдавать приоритет никам, занятым на нашем проекте. Игроки с лицензии получают зарезервированный системный никнейм в случае, если его ник уже занят. Его можно легко сменить, благо функционал для этого имеется.
