===================================================================
31 маяОткрытия
===================================================================
ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ "КАЛЬДЕРА"
===================================================================
НОВОВВЕДЕНИЯ:
- Третий Туманный остров и восемь локаций.
- Десятки новых противников и несколько рейдовых боссов, новые выпадающие предметы.
- Продолжение истории экспериментов Ансгера.
- Сотня новых предметов, среди которых снаряжение легендарной и мистической редкости, в том числе предметы с уникальными активными навыками, а также предметы для их улучшения. Новые ингредиенты, улучшаемый набор экипировки, рецепты и сделки у мастеров Вулканических печей.
- 12 гримуаров и рецептов для их создания.
- 7 новых достижений и титулов.
- 15 новых питомцев.
- Класс Призыватель.
- Улучшена карта телепортации по Долине света, добавлены новые точки и примечательные места.
- Добавлены собственные комплекты привилегий.
- Лимит уровней повышен на 39.
- Введены новые уровни Таинственной экипировки и 55 новых атрибутов.
- Продолжение сюжетной ветви Мистерии.
- Введено более двух десятков новых случайных противников.
- Новая механика - Фляги. Добавлена 1 фляга.
- Новая механика - Игральные карточки. Добавлены 9 карточек.
- Введена Мастерская для Зодчих.
===================================================================
ИСПРАВЛЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ:
- Многие шансовые атрибуты теперь имеют улучшаемую длительность и силу.
- Изменена и улучшена система работы характеристик экипировки, связанных с шансами.
- Многие шансовые атрибуты теперь имеют улучшаемую длительность и силу.
- Восстановлена работа Магического урона.
- Обновлен Контроллер компаньона.
- Добавлен класс атрибутов для приспешников.
- Убрано несколько технических команд и сообщений.
- Отключена возможность переименовывать питомцев биркой.
- Добавлены графические и звуковые эффекты некоторым мистическим предметам.
- Исправлены фатальные уязвимости шести новых атрибутов, очищавшие инвентарь.
- Питомцы больше не атакуют других игроков.
- Исправлена ошибка, удваивавшая магический урон.
- Исправлена ошибка с исчезновением Полифея.
- Исправлена ошибка с отображением имени Начальника тюрьмы.
- Исправлена критическая ошибка, при которой находящиеся под отрицательными эффектами игроки теряли экипировку, если получали смертельный удар от другого игрока внутри региона.
- Добавлена перезарядка блокирования щитом.
- Исправлена фатальная уязвимость, позволявшая есть плоды хоруса.
- Исправлена критическая ошибка, из-за которой на экипировке шанс критического урона генерировался в старом формате.
- Слюдяные эссенции теперь выпадают из статуй, а не выдаются в инвентарь.
- Повешенные предметы теперь выпадают из рамок, а не выдаются в инвентарь. Задержка сохранена.
- Исправлена критическая ошибка, позволявшая стрелять из луков выше уровнем.
- Закрыта уязвимость, из-за которой загрузка динамической карты выполнялась слишком долго.
- Процентно повышены шансы появления нескольких редких противников.
- Исправлены ошибки, при которых медальоны можно было бесконечно бросать в противников, не тратя, а также телепортироваться с их помощью.
- Проведено перезаселение игровых миров противниками. Число встречаемых под открытым небом противников повышено в десять раз, ночью - в сорок.
- Улучшены фильтры чата.
- Новички больше не получают урона от отрицательных эффектов.
- Исправлена ошибка, не дававшая Ловким рейдерам применять на себя невидимость.
- Исправлено описание Эмалированного кинжала.
- Исправлена ошибка, позволявшая похищать золото у других игроков в Нортхилле.
- Исправлен цвет выпадающей с Баранов шерсти.
- Исправлена ошибка, из-за которой детеныши животных появлялись взрослыми.
- Новый тип мелких животных. 15 новых животных.
- Новый формат оформления описания комплектов экипировки. В соответствии с новым форматом изменено описание низкоуровневой экипировки, продаваемой у Подмастерья, выпадающей с противников и из Ковчегов.
- Переработана экипировка комплектов привилегий.
- Уточнено описание комплекта Лорда Ведомых в меню.
- При сбросе привилегий больше не очищается инвентарь и не сбрасывается класс.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Мастерской появлялись случайные противники.
- Исправлена ошибка нового атрибута луков, позволявшая телепортироваться между мирами в указанную точку, обходя авторизацию.
- Обновлено описание создаваемых по рецептам и обмениваемых у мастеров комплектов экипировки, а также низкоуровневого оружия гоблинов.
- В описании создаваемых комплектов снова есть символы процентов.
- Закрыты полости генерации возле замка Муссона.
- Исправлена ошибка, позволявшая открывать меню обработки печей, стоек, наковален и других ремесленных столов.
- Исправлена ошибка, позволявшая садиться в вагонетки и лодки.
- Исправлена ошибка, позволявшая менять название предметов.
Обновлено описание предметов, включавшее магический урон.
- Добавлены сообщения о смерти для нескольких десятков источников.
- Временно отключена возможность разрушать коренную породу.
- Исправлена ошибка, позволявшая ставить бесконечное число лодок в творческом режиме.
- Сокращена длительность поджога от души Ведомого.
- Души Ведомых больше нельзя подбирать в творческом режиме.
- Прыгающие пауки больше не улетают в верхние слои атмосферы.
- Исправлена ошибка отображения максимального здоровья мелких животных.
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению противников под коренной породой и выше лимита строительства вокруг игрока. - Оптимизировано появление противников вокруг игрока в подземельях.
- Добавлена перезарядка для телепортации при помощи луков.
- Исправлена фатальная уязвимость, отключавшая некоторые активные действия при повторе условий для их запуска.
- Игрок теперь восстанавливает здоровье при повышении уровня. Будьте осторожны с Зеркалом в момент повышения уровня.
- Уточнено сообщение жертвенного ящика.
- Исправлена ошибка описания создаваемых по чертежам комплектов.
- Исправлена ошибка с поворачиванием предмета в рамке входа в Мастерскую Саргайста.
- Исправлена ошибка с выпадением голов из животных.
- Расширен раздел Часто задаваемых вопросов.
- Конь дворфов больше не атакует наездника.
- Исправлены две ошибки, позволявшие надевать высокоуровневую броню через правый клик и через экипировку в слот с полным инвентарем.
Повышено качество новых рецептов.
- Исправлены атрибуты Сопротивления кровотечению и Сопротивления увечьям.
- Баннеры снова можно устанавливать в режиме выживания.
- Исправлена критическая ошибка, позволявшая несвоевременно активировать квестовые реплики Полифея.
- Исправлена критическая ошибка карточек Мерцающей редкости.
- Некоторые противники в Мистериях теперь имеют уникальные награды.
- Исправлена критическая ошибка, длительно препятствовавшая расщеплению Медальонов.
- Закрыта фатальная уязвимость, позволявшая изучать гримуары бесконечно без задержки.
- Закрыта уязвимость, позволявшая получать коренную породу в выживании.
- Пинг добавлен в панель очков.
- Оптимизирована работа воронок.
- Добавлены улучшающие производительность дополнительные регулярные события.
- Застрявшие в блоках или под водой противники теперь самостоятельно ищут путь наружу.
- Исправлена ошибка, допускавшая многократное единовременное открытие Врат.
- Переработаны классовые панели сведений. Ввод /toggle_stats временно отключает отображение панели.
- Исправлено отображение сообщений о смерти от яда и иссушения.
- Убрано техническое сообщение при убийстве сильных противников.
- Исправлена фатальнейшая уязвимость, предотвращавшая строительство в творческом режиме.
- В Мастерской больше нельзя использовать таблички.
- Добавлена команда /witchingcurrents, применяющая Ночное зрение в Мастерской.
- Приобретение комплекта Зодчего больше не меняет режим сразу.
- Исправлена ошибка отображения сообщений тюрьмы.
Исправлена критическая ошибка, при которой в Мастерской выпадали разрушенные блоки.
- Блоки больше не оставляют видимого дропа. Начата подготовка к улучшению системы выращивания и добычи.
- Исправлен баг, из-за которого было возможным телепортироваться, используя предметы из второй руки.
- Исправлен баг, препятствовавший удалению предметов из второй руки.
- Максимальное число попыток авторизации снижено до одной.
- Отключен вывод нескольких технических сообщений.
- Добавлены ограничения для приручения, седлания и нагрузки животных.
- Наконечники попавших в блоки стрел теперь затупляются и становятся непригодными к бою.
- Устранена фатальная уязвимость, из-за которой некоторые области не имели непроходимых границ.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая призыву некоторых гримуаров.
- Добавлены ограничения на призыв гримуаров.
- Улучшена защита от макросов.
- Изменено описание Косы Лорда.
- Исправлена ошибка в описании Бегущего в облаках.
- Изменено форматирование способностей в меню прокачки. Дополнены сведения, изменены некоторые иконки.
- Исправлено несколько ошибок команд классов.
- Внешний вид меню прокачки способностей улучшен.
- Добавлено отображение недостающих атрибутов способностям жреца.
- Исправлено отображение в чате сообщений о смерти от враждебного тотема.
- У устраняемых предметов и жителей больше не воспроизводятся частицы крови.
- Исправлена критическая ошибка с распространением эффектов зелий из творческого режима. Отключены бесконечные эффекты.
- Улучшены характеристики неизученной экипировки.
- Исправлена часть звуковых ошибок заклинаний.
- Отключена возможность переименовывать бирки.
- Убрано несколько технических сообщений при вводе команд.
- Улучшена производительность всех механик сервера.
