РЕЛИГИИ Веру теперь выбирает игрок, а не город: /religion. Смена раз…
NationRise
2 недели назадОткрытия
РЕЛИГИИ
Веру теперь выбирает игрок, а не город: /religion. Смена раз в 7 дней, при смене
накопленная вера обнуляется. Механика переделана, теперь нетупассивных бафов
Вместо них ритуалы. Мэр ставит алтарь командой /t set altar, все ритуалы проводятся
у него. Три ступени:
малый: один человек, бафф на 25 минут, эффект на себя;
большой: три единоверца в 12 блоках от алтаря, 2 часа, эффект всем участникам;
великий: пять человек и Храм 3 уровня, сутки, эффект на весь город.
Ступени открывает вера: 0, 25 и 75. Вера растёт на 1 за час игры, на 1 за молитву
у алтаря (раз в 30 минут) и на 3 за участие в большом ритуале.
Ритуалы стоят ресурсы, у каждой религии свои: золото, изумруды, железо, лазурит,
рыба и цветы, пшеница с мёдом и морковью. Мэр может объявить религию государственной:
единоверцам ритуалы дешевле на 30%, остальным дороже на 30%.
Всего 18 ритуалов, по три на каждую из шести религий. Список с ценами в вики.
ИДЕОЛОГИИ
Коммунизм - пятилетка. Город объявляет цель на неделю, жители сдают ресурсы через
/t plan give, прогресс виден в /t plan. Размер цели зависит от числа жителей.
Выполнили - неделю у города -30% содержание, -25% время строек, -20% цена привата.
Не успели - следующая цель на четверть меньше.
Империя - ультиматум. /t ultimatum send (город) (монет в день), объявляется всему
серверу. У цели 48 часов: принять и платить дань ежедневно, отказать, либо промолчать.
Отказ и молчание дают требующему повод к войне на 7 дней против этого города - можно войну
без казарм 3-го уровня, игнорирует нейтралитет и пакт о ненападении. Вассал может
прекратить дань через /t rebel, тогда повод к войне получает сюзерен.
Теократия - паломничество. Игрок из другого города встаёт на территории теократии
с Храмом, пишет /pilgrim, платит и получает Скорость, Удачу и 3 уровня опыта на
30 минут. Деньги идут в банк города-хозяина. Раз в сутки на каждый город.
Меркантелизм - новая идеология, ей достались обозы.
Фашизм переехал в Империю, города перенесены автоматически. Монархия и Демократия
остались на множителях без отдельной механики (пока что)
ОБОЗЫ
/t caravan send (город). Нужна идеология "Торговый союз", расстояние между городами
от 700 блоков, перезарядка 36 часов. Город платит вперёд 25% стоимости груза.
Обоз идёт с тремя остановками по 7 минут. На каждой ставится постройка с
сундуками, координаты с округлением до сотни уходят в чат всему серверу.
Груз - 8 ящиков, общая стоимость зависит от расстояния, потолок 1000 монет. Доехавший
ящик оплачивается обоим городам: 80% отправителю, 20% получателю. Украденный - отправитель
теряет полную цену, вор получает 60% товара.
Сундуки нельзя открыть, только сломать, между вскрытиями 8 секунд. Ящики
раскладываются по сундукам заново на каждой остановке. Жители городов-участников
и их наций свой обоз грабить не могут.
Остановка ставится только на ничейной земле: сам чанк и два вокруг должны быть
свободны от привата. Если места нет - обоз не отправляется. Заприватить чанк
с обозом нельзя
🪧 Плашки, таб и чат
Переделал иконки ролей, теперь выглядят приятнее
🚨 Чудеса
Улучшил/переделал многие чудеса света
🎣 Рыбалка пофикшена
Понизил цену рыб + сделал намного дороже бустеры, чары и тд
🏙 Приваты городов
/t claim (радиус) и /t claim auto - приват вокруг и на ходу.
На спавне появился топ по чанкам.
🌎 Бедрок
Обновил гейсер, теперь до 26.45 можно заходить (+должны пофиксить печки)
👛 По мелочи
• /unstuck - выбраться из режима наблюдателя, если застряли после ивента.
• /potato party - картошка своим составом.
• Здание "Стена и ворота убрано"
•Добавил t friend:
/t friend add (ник) chests/all
/t friend remove (ник)
/t friend list
система аналогчна трастам, только среди своего города.
Источник: Telegram ↗