FirstMine

РЕЛИГИИ Веру теперь выбирает игрок, а не город: /religion. Смена раз…

NationRise
2 недели назадОткрытия
РЕЛИГИИ Веру теперь выбирает игрок, а не город: /religion. Смена раз в 7 дней, при смене накопленная вера обнуляется. Механика переделана, теперь нетупассивных бафов Вместо них ритуалы. Мэр ставит алтарь командой /t set altar, все ритуалы проводятся у него. Три ступени: малый: один человек, бафф на 25 минут, эффект на себя; большой: три единоверца в 12 блоках от алтаря, 2 часа, эффект всем участникам; великий: пять человек и Храм 3 уровня, сутки, эффект на весь город. Ступени открывает вера: 0, 25 и 75. Вера растёт на 1 за час игры, на 1 за молитву у алтаря (раз в 30 минут) и на 3 за участие в большом ритуале. Ритуалы стоят ресурсы, у каждой религии свои: золото, изумруды, железо, лазурит, рыба и цветы, пшеница с мёдом и морковью. Мэр может объявить религию государственной: единоверцам ритуалы дешевле на 30%, остальным дороже на 30%. Всего 18 ритуалов, по три на каждую из шести религий. Список с ценами в вики. ИДЕОЛОГИИ Коммунизм - пятилетка. Город объявляет цель на неделю, жители сдают ресурсы через /t plan give, прогресс виден в /t plan. Размер цели зависит от числа жителей. Выполнили - неделю у города -30% содержание, -25% время строек, -20% цена привата. Не успели - следующая цель на четверть меньше. Империя - ультиматум. /t ultimatum send (город) (монет в день), объявляется всему серверу. У цели 48 часов: принять и платить дань ежедневно, отказать, либо промолчать. Отказ и молчание дают требующему повод к войне на 7 дней против этого города - можно войну без казарм 3-го уровня, игнорирует нейтралитет и пакт о ненападении. Вассал может прекратить дань через /t rebel, тогда повод к войне получает сюзерен. Теократия - паломничество. Игрок из другого города встаёт на территории теократии с Храмом, пишет /pilgrim, платит и получает Скорость, Удачу и 3 уровня опыта на 30 минут. Деньги идут в банк города-хозяина. Раз в сутки на каждый город. Меркантелизм - новая идеология, ей достались обозы. Фашизм переехал в Империю, города перенесены автоматически. Монархия и Демократия остались на множителях без отдельной механики (пока что) ОБОЗЫ /t caravan send (город). Нужна идеология "Торговый союз", расстояние между городами от 700 блоков, перезарядка 36 часов. Город платит вперёд 25% стоимости груза. Обоз идёт с тремя остановками по 7 минут. На каждой ставится постройка с сундуками, координаты с округлением до сотни уходят в чат всему серверу. Груз - 8 ящиков, общая стоимость зависит от расстояния, потолок 1000 монет. Доехавший ящик оплачивается обоим городам: 80% отправителю, 20% получателю. Украденный - отправитель теряет полную цену, вор получает 60% товара. Сундуки нельзя открыть, только сломать, между вскрытиями 8 секунд. Ящики раскладываются по сундукам заново на каждой остановке. Жители городов-участников и их наций свой обоз грабить не могут. Остановка ставится только на ничейной земле: сам чанк и два вокруг должны быть свободны от привата. Если места нет - обоз не отправляется. Заприватить чанк с обозом нельзя 🪧 Плашки, таб и чат Переделал иконки ролей, теперь выглядят приятнее 🚨 Чудеса Улучшил/переделал многие чудеса света 🎣 Рыбалка пофикшена Понизил цену рыб + сделал намного дороже бустеры, чары и тд 🏙 Приваты городов /t claim (радиус) и /t claim auto - приват вокруг и на ходу. На спавне появился топ по чанкам. 🌎 Бедрок Обновил гейсер, теперь до 26.45 можно заходить (+должны пофиксить печки) 👛 По мелочи • /unstuck - выбраться из режима наблюдателя, если застряли после ивента. • /potato party - картошка своим составом. • Здание "Стена и ворота убрано" •Добавил t friend: /t friend add (ник) chests/all /t friend remove (ник) /t friend list система аналогчна трастам, только среди своего города.
Источник: Telegram

← Все новости NationRise