Для начала, хотелось бы рассказать о существующих механиках. Ниже…
27 июня
Для начала, хотелось бы рассказать о существующих механиках. Ниже рассказано только о том, что нового добавилось. Начнем!
### 1. KasaneTowns.
Переработанный Towny, который не добавляет ничего лишнего. Сообщение при входе в город (которое можно настраивать), территория города на нашей карте, город в табе, приглашения и базовое управление жителями. Больше ничего.
## За создание города и захват новых чанков берется плата:
- Создание города: 16 железа и 128 любого дерева
- Завоевание первых 9ти чанков: 16 дерева (любого)
- Завоевание последующих 15ти чанков: 8 железа и 32 любого дерева
- Завоевание последующих чанков: 4 алмаза и 64 дерева
Цены за один чанк.
## Команды также несложные:
`/t create "Название города"` - создать город
`/t claim` - завоевать чанк. В инвентаре должны быть ресурсы
`/t delete` - распустить город (после нужно будет подтвердить)
`/t delete confirm` - распустить город
`/t rename "Новое название"` - переименовать город
`/t invite <ник>` - отправить игроку приглашение в город
`/t accept` - принять приглашение в город
`/t deny` - отклонить приглашение
`/t inviteperm <ник> on` - разрешить жителю приглашать игроков
`/t inviteperm <ник> off` - запретить жителю приглашать игроков
`/t kick <ник>` - выгнать игрока из города
`/t leave` - выйти из города
`/t setmayor <ник>` - передать права мэра другому жителю города
`/t setbar <текст>` - настроить сообщение при входе на территорию города
`/t setbar reset` - сбросить сообщение при входе в город
`/t setcolor <#цвет>` - изменить цвет города на карте
`/t setcolor reset` - сбросить цвет города на карте
`/t info` - посмотреть информацию о своем городе
`/t info "Название города"` - посмотреть информацию о другом городе
`/t list` - список всех городов
`/t map` - узнать, на чьей территории вы стоите
## Важно знать:
- Название города можно писать с пробелами, но обязательно в кавычках.
Пример: `/t create "Лорный Лор"`
Пример: `/t rename "Нелорный лор"`
- При создании города автоматически забирается чанк, в котором вы стоите.
- Новый чанк можно завоевать только рядом с уже существующей территорией города. Нельзя уйти на другой конец карты и забрать случайный чанк.
- Чанк считается соседним, если он соприкасается с городом стороной. По диагонали не считается.
- Территория города должна оставаться цельной. Нельзя освободить чанк так, чтобы город распался на несколько отдельных частей.
- Нельзя освободить последний чанк города. Если хотите удалить город, используйте `/t delete confirm`.
- Если чанк уже занят другим городом, забрать его нельзя.
- Если вы уже состоите в городе, создать новый город нельзя. Сначала нужно выйти из старого через `/t leave`.
- Мэр не может просто выйти из города. Сначала нужно передать права другому жителю через `/t setmayor <ник>`, либо распустить город через `/t delete confirm`.
## Что есть в приглашении:
Когда вас приглашают в город, вы увидите:
- название города
- кто пригласил
- мэра
- цвет города на карте
- количество жителей
- количество чанков
- биомы города с процентами
- топ-5 блоков, которые чаще всего ставили на территории города
Это помогает понять, что это за город и в каком стиле он строится.
## Настройка сообщения при входе
Каждый город может настроить свое сообщение, которое показывается при входе на территорию.
Пример:
`/t setbar <gradient:#b39ddb:#7e57c2>Добро пожаловать в {town}!</gradient> ✦`
`{town}` заменится на название города.
Сбросить сообщение можно так:
`/t setbar reset`
## Цвет города на карте
Цвет города задается в HEX-формате.
Пример:
`/t setcolor #7e57c2`
`/t setcolor #e57373`
Если цвет не выбран, используется стандартный цвет.
## Что отображается у города:
В информации о городе можно увидеть:
- мэра
- жителей
- количество чанков
- кастомное сообщение при входе, если оно задано
- цвет на карте, если он задан
На карте отображается территория города. При наведении на территорию можно увидеть название города.
В табе рядом с ником игрока показывается город, в котором он состоит.
Источник: Telegram ↗