26 июляОткрытия
📃 Патчноут от 26.07.2026
✨ Долгожданное обновление персонажей установлено. Вместе с ним мы переработали баннеры, экономику и множество игровых систем.
Персонажи и способности:
• Персонажи получили полноценные способности с собственными анимациями и отображением в HUD
• Добавлена поддержка элементальных инфузий для навыков
• Полностью заряженные выстрелы из лука теперь могут наносить элементальный урон
• Для всех кастомных мобов настроен вес, влияющий на работу отталкивающих и перемещающих способностей
• К обновлению подготовлено 50 персонажей с уникальными способностями и стилями боя
Баннеры:
• Добавлена система гаранта для 4★ и 5★ персонажей
• Появились отдельные ивентовые баннеры с автоматической ротацией
• Добавлена подробная информация о гаранте внутри меню баннеров
• История старых круток автоматически пересчитана по новой системе. Если игрок получил меньше 4★ или 5★ персонажей, чем предполагал бы гарант, шанс соответствующей редкости временно повысится до компенсации недостающих выпадений
Задания:
• В игру добавлена новая система заданий
• Задания могут сопровождаться навигационными метками, отслеживанием прогресса и наградами
• Добавлены разные условия выполнения, включая зачистку структур, прохождение подземелий, крафт, исследование мира и совершение круток
Экономика и предметы:
• Полностью переработана экономика проекта
• Диковинки и руды из открытого мира больше нельзя продавать за примогемы. Теперь они продаются за мору
• Скорректированы цены на продаваемые ресурсы
• Немного увеличен шанс получения ветвей внешних морей и некоторых других материалов для создания оружия
• Количество корон для обмена на заготовки оружия уменьшено с 15 до 7
• Пятизвёздочное оружие больше не выпадает после смерти
• Добавлена система невыпадаемого снаряжения
• В описании защищённых предметов теперь отображается специальная зелёная отметка
• Убрана возможность создания Сияющей жатвы
Баланс оружия:
• Посох алых песков: множитель критического урона увеличен с 0% до 100%
• Нефритовый коршун: шанс критического попадания увеличен с 20% до 35%
• Драгоценный омут: шанс критического попадания увеличен с 40% до 50%, урон увеличен с 14.7 до 15.2
• Вердикт: прочность уменьшена с 4500 до 3500, множитель критического урона увеличен с 30% до 50%
• Покоритель вихря: урон уменьшен с 21 до 19.5, защита уменьшена с 0.45 до 0.35
• Краснорогий камнеруб: урон уменьшен с 15 до 13
• Сияющая жатва: урон увеличен с 18 до 23
Мобы и открытый мир:
• Восстановлено ванильное поведение жителей и пиглинов
• Увеличена пауза между особыми атаками хиличурлов с топорами
• Добавлена сеть для ловли мобов и их переноса в чайник
• Сеть можно приобрести у торговца цветами и растениями за 5 000 моры
• Настроен спавн мобов в Аду и бастионах
• Кораллы добавлены в ассортимент соответствующего торговца
• Исправлено удвоение добычи из структур
• Последних оставшихся мобов в структурах и подземельях теперь можно подсветить на 30 секунд нажатием по сундуку
• После перезагрузки открытого мира устаревшие точки дома теперь сбрасываются понятнее
• Исправлен спавн игроков в воздухе и внутри блоков при переходе в открытый мир
Чайники:
• В настройках чайника можно разрешать или запрещать гостям пользоваться верстаками, наковальнями, точилами, чаровальнями и другими рабочими блоками
• Исправлена работа команды /home set в чайниках
• Чайник теперь корректно запоминает последнее местоположение игрока
• Точка появления больше не сбрасывается на стандартную
• После смерти в чайнике игрок больше не появляется в случайной точке обычного мира
• Исправлено зависание рельсов, растяжек, повторителей и других редстоун-механизмов
**
Обновление установлено. Серверы снова открыты для входа.**
[Наш Discord](https://discord.gg/v9C4jDwc8K) • [Телеграм-чат](https://t.me/+cucseO6zAmQ4NzJi)
