Житель без работы ничего не продаёт — просто фигура в коричневой мантии, которая слоняется по деревне. Стоит поставить рядом нужный рабочий блок, и он получает профессию, а вместе с ней — список сделок, который меняется по мере прокачки. Разберём все 13 профессий, их рабочие блоки и то, ради каких сделок вообще стоит с ними возиться.
Как житель получает профессию
Безработный житель (в мантии без опознавательных знаков) берёт профессию от первого незанятого рабочего блока в радиусе действия. Блоки делятся на полные (кафедра, кузнечный стол, точило, коптильня и т.д.) и неполные (варочная стойка, камнерез, ткацкий станок). Разница важна: во время дождя или грозы жители не работают за неполными блоками, а значит не обновляют торги.
Если сделка не устраивает — сломай и поставь рабочий блок заново (пока житель ещё не поторговал с игроком ни разу): профессия сменится, а с ней и набор сделок. Как только житель хоть раз что-то продал — рабочий блок закрепляется за ним намертво.
Полный список профессий
| Профессия | Рабочий блок | Лучшие сделки |
|---|---|---|
| Оружейник (Weaponsmith) | Точило | Алмазный меч, зачарованное оружие, снятие зачарований |
| Бронник (Armorer) | Плавильная печь | Кольчужная броня (единственный простой способ её достать), на экспертном уровне — алмазная броня |
| Инструментальщик (Toolsmith) | Кузнечный стол | Алмазные кирка, топор, лопата, мотыга |
| Библиотекарь (Librarian) | Кафедра | Зачарованные книги на любое зачарование, изумруды за бумагу, именная табличка на уровне мастера |
| Картограф (Cartographer) | Картографический стол | Карта лесного особняка, светящийся баннер (есть только у него) |
| Священник (Cleric) | Варочная стойка | Лазурит, изумруды за гнилую плоть, бутылки с опытом на уровне мастера |
| Каменщик (Mason) | Камнерез | Кирпичи, кварцевые блоки, обмен камня/гранита/андезита/диорита на изумруды |
| Фермер (Farmer) | Компостер | Изумруды за пшеницу/картофель/морковь/свёклу/тыкву/дыню, золотые яблоки |
| Рыбак (Fisherman) | Бочка | Изумруды за верёвку, зачарованные удочки |
| Лучник (Fletcher) | Стол лучника | Изумруды за палки и крюки (крюки дублируются — самая выгодная сделка) |
| Кожевник (Leatherworker) | Котёл | Кожаная броня, изумруды за кожу |
| Пастух (Shepherd) | Ткацкий станок | Шерсть, ковры, кровати, изумруды за нити и красный краситель |
| Мясник (Butcher) | Коптильня | Изумруды за сырое мясо (курица, свинина, говядина, баранина) |
Все данные собраны из актуальных гайдов и подтверждаются механикой версий 1.14–1.21.8.
Уровни мастерства
У каждого жителя пять уровней: новичок, подмастерье, ремесленник, эксперт, мастер (обозначаются каменным, железным, золотым, изумрудным и алмазным значком соответственно). Чем выше уровень — тем ценнее сделки: алмазная броня и инструменты, лучшие зачарованные книги, именные таблички открываются только у экспертов и мастеров. Уровень растёт от количества сделок, поэтому выгодно торговать с одним и тем же жителем регулярно, а не хаотично менять рабочие блоки.
Как снизить цены
Три рабочих способа торговать дешевле:
- Репутация деревни. Убийства жителей и железных големов её портят, добрые поступки (лечение зомби-жителей, победа над рейдом) — поднимают. Чем выше репутация, тем ниже стартовые цены.
- Лечение зомби-жителя. Брось зелье слабости, затем скорми золотое яблоко — через 3-5 минут он вылечится и даст личную постоянную скидку. Работает гарантированно на высоких уровнях сложности, на обычных — с вероятностью.
- Эффект «Герой Деревни». Получаешь его за победу в рейде: временно снижает цены у всех жителей деревни, где рейд был отбит, причём скидка выше на первых уровнях эффекта. Если вылечить зомби-жителя, пока эффект активен, скидка у него становится ещё больше и держится дольше.
Важно не выжимать сделку до предела: если торговать с одним жителем сверх дневного лимита обменов, цена на следующий день вырастет. Правило простое — одна сделка в день на предмет, и цены останутся стабильными или будут снижаться дальше.
Топ профессий для фарма изумрудов
Если цель — не броня, а сам заработок, три связки выделяются заметнее остальных:
- Библиотекарь + Картограф. Библиотекарь продаёт стекло за изумруды, из стекла крафтятся стеклянные панели, а картограф скупает их обратно по цене выше себестоимости. Связка превращает небольшое число изумрудов в заметно большее — классическая «прокрутка» ресурсов между двумя жителями.
- Фермер. Принимает практически весь урожай (пшеница, картофель, морковь, свёкла, тыква, дыня) — при развитой ферме это стабильный источник изумрудов и золотых яблок для лечения зомби-жителей.
- Каменщик. Скупает камень, гранит, андезит, диорит и глиняные шарики — то, что обычно просто копится в сундуках без дела.
А вот кожевник, пастух, мясник и рыбак чаще всего называют самыми слабыми для трейд-холла: всё, что они продают, легко добыть и без торговли, и без стабильной фермы под конкретный ресурс возни с ними больше, чем пользы.
Трейд-холл: на что обратить внимание
Строить магазин жителей стоит подальше (от сотни блоков) от диких деревень и ферм, чтобы соседние жители не путались местами. Для доставки удобнее вагонетки или лодки. При планировке ячеек важно оставить путь для опыта от сделки к игроку — иначе он просто «зависает» у жителя и теряется. И отдельно продумай защиту от заражения зомби: перегородки и люки на неполных рабочих блоках (камнерез, варочная стойка), чтобы мелкие зомби не могли просочиться и превратить жителя без разрешения.
Заключение
13 профессий жителей закрывают почти все потребности выживания — от алмазной брони и книг с любым зачарованием до бесконечной еды и стройматериалов. Разница между «слил все изумруды в никуда» и «построил печатный станок из двух жителей» — в понимании, какой рабочий блок что даёт и как работают скидки. Начинай с библиотекаря, картографа и фермера — они окупаются быстрее всего.