Что такое железный голем
Железный голем — крупный нейтральный моб, главный защитник деревень жителей в Minecraft. Он не нападает на игрока первым, если у того нормальная репутация в деревне, зато без раздумий атакует зомби, illager-налётчиков и любых враждебных мобов рядом с жителями. Бьёт голем тяжело: без брони удар отнимает до 14 единиц урона (7 сердец), поэтому пара голов вполне способна разогнать целую волну зомби — это подтверждают и ролики про фермы железа, где голема специально держат в страхе, чтобы он постоянно спавнился заново.
Крафт железного голема
Создать голема руками несложно:
- 4 блока железа, поставленные в форме буквы «Т» (два блока в основании, один по центру над ними, один сверху по центру);
- тыква или резная тыква, которая ставится на самый верхний блок конструкции — она играет роль головы и «включает» голема.
Как только тыква встаёт на место, конструкция оживает. Такой голем полностью ручной: он не исчезает и служит игроку так же, как и в деревне, атакуя мобов и защищая территорию вокруг постройки.
Естественный спавн в деревне
Голем появляется в деревне и без участия игрока — это встроенная механика защиты. Для спавна нужно, чтобы в деревне было хотя бы 3 взрослых жителя с кроватью и рабочим местом (профессией). Когда концентрация жителей и построек достаточная, один из жителей пытается «вызвать» голема: система делает до 10 попыток найти подходящее место в области примерно 16 на 13 на 16 блоков вокруг него. Точка спавна должна быть на твёрдом блоке, а сверху — воздух, вода или лава; на стекле, половинных блоках, тропинках и кнопках голем не появится, поэтому такие блоки часто специально используют, чтобы «загонять» спавн в нужное место.
В старых версиях (до 1.14) действовало другое правило — минимум 21 дверь и 10 жителей в деревне. Сейчас работает система репутации и «испуга» (panic-статус) жителей: если жителей пугают зомби или другие угрозы, шанс призыва голема заметно растёт.
Отношение голема к игроку
Пока репутация игрока в деревне в порядке, голем полностью дружелюбен — его можно спокойно обходить, он не реагирует на удары мимо (случайный урон от игрока). Но если репутация сильно упала (например, игрок убивал жителей), голем становится враждебным и начинает атаковать. Это стоит учитывать, если планируется активно менять облик деревни или убивать мобов рядом с жителями.
Дроп: слитки железа и мак
При смерти голем оставляет 3-5 слитков железа и 0-2 цветка мака (в старых переводах игры их иногда называли «розами», отсюда и путаница в названии). Зачарование «Разграбление» на количество дропа не влияет — Looting здесь бесполезен, что важно учитывать при планировании фермы: увеличить выход железа можно только количеством убитых голов, а не качеством оружия.
Как превратить спавн голема в ферму железа
Все фермы железа в Minecraft построены на одной и той же идее — искусственно поддерживать жителей в состоянии страха, чтобы система постоянно пыталась заспавнить нового голема:
- Жители. В отдельной комнате держат 3 и более взрослых жителей с кроватями и рабочими местами — чем больше жителей, тем больше попыток спавна за цикл (на трёх жителей — до 30 попыток, на четырёх-пятерых — до 40-50).
- Источник страха. Рядом с жителями (но так, чтобы не убить их) сажают зомби — обычно в лодке за стеклом или решёткой. Испуганные жители запускают таймер повторного спавна голема примерно каждые 30 секунд.
- Площадка спавна. Рядом организуют пустое пространство, где голем гарантированно появится — а всё остальное вокруг закрывают тропинками, кнопками или полублоками, где спавн невозможен.
- Убийство и сбор лута. Голема сталкивают в лаву или воду с последующим сбросом в лаву, а слитки и цветы через воронки стекают в сундук.
Простейшие фермы такого типа дают порядка 300-800 слитков в час с трёх-четырёх жителей. Если поставить несколько таких модулей друг над другом и свести весь лут в общий сборник (например, через портал в Нижний мир, куда голем телепортируется из-за крупного хитбокса), эффективность фермы можно поднять до нескольких тысяч слитков в час — именно так устроены самые продвинутые фермы, которые строят опытные игроки.
Важный нюанс: жителям нужно периодически спать (хотя бы раз в 20 игровых минут), иначе они перестанут вызывать голема — поэтому в качественных фермах зомби на время прячут, давая жителям поспать, не теряя общей эффективности постройки.
Итог
Железный голем — это одновременно и живой щит деревни, и бесплатный источник железа, если разобраться в механике его спавна. Ручной крафт удобен для точечной защиты базы, а естественный спавн через испуг жителей превращается в одну из самых эффективных ферм ресурсов в игре — без ловли мобов и фарма руды под землёй.