Какие виды лошадей есть в Minecraft
В игре пять "лошадиных" мобов: обычная лошадь, осёл, мул, лошадь-скелет и лошадь-зомби. Первые три спавнятся естественно — лошади в биомах равнины и саванны (в том числе в загонах деревень), ослы там же, но реже. Мулы естественно не спавнятся вообще — получить их можно только скрещиванием лошади с ослом. Скелетные и зомби-лошади — отдельная история про редкий спавн, о ней ниже.
Окраска и узор лошади (всего 7 базовых мастей и 5 узоров) — чисто косметика, на характеристики не влияет. А вот здоровье, скорость и высота прыжка у каждой лошади свои, они генерируются случайно при спавне или размножении и не зависят от расцветки.
Как приручить лошадь, осла или мула
Приручение работает одинаково для всех трёх видов:
- Подойдите к животному и сядьте на него (правая кнопка мыши / соответствующая кнопка на геймпаде) без седла.
- Животное скинет игрока — это нормально. Садитесь снова.
- Повторяйте посадки, пока над головой не появятся сердечки — это значит, лошадь приручена.
Число попыток каждый раз случайное, иногда нужно 3-4 захода, иногда больше. После приручения откройте инвентарь животного (Z по умолчанию) и наденьте седло — без седла управлять им нельзя, даже прирученным. На осла и мула вместо седла или вместе с ним можно повесить сундук — они единственные из этой пятёрки, кто возит груз.
Снаряжение: сёдла и доспехи
- Седло — обязательно для управления любой лошадью, ослом или мулом. Крафтить седло нельзя, только находить (сундуки в деревнях, подземельях, крепостях) или выменивать у кожевника.
- Доспехи для лошадей — кожаные, железные, золотые и алмазные. Наденьте на прирученную лошадь через инвентарь животного. Доспехи дают лошади дополнительную защиту от урона, но, в отличие от игрока, не защищают вас самих — сидя верхом, вы остаётесь так же уязвимы для стрел и атак дальнего боя.
- Ослы и мулы броню не носят — только сундук.
Разведение: как получить лошадей и мулов
Кормите двух взрослых животных золотым яблоком или золотой морковью (на каждое нужно по одному предмету), у обоих появятся сердечки — родится жеребёнок. Повторно скрестить ту же пару можно только после паузы (у животных должно "остыть" желание размножаться).
Характеристики потомства (здоровье, скорость, прыжок) наследуются от родителей не напрямую — идёт усреднение с элементом случайности, поэтому скрещивание двух быстрых лошадей обычно даёт быстрое потомство, но не гарантированно рекордное.
Мул получается только при скрещивании лошади с ослом. У мула здоровье и внешность — нечто среднее, зато он наследует скорость и прыжок от родителя-лошади, а не жёстко фиксированные показатели осла. Из-за этого мул почти всегда прыгает и бегает лучше осла. Главный минус — мулы бесплодны, вывести мула от мула не получится, для каждого нового мула снова нужна пара лошадь+осёл.
Характеристики: здоровье, скорость, прыжок
У естественно заспавненной лошади три параметра генерируются случайно в следующих диапазонах:
| Параметр | Диапазон | В среднем |
|---|---|---|
| Здоровье | 15-30 HP | ~22,5 HP |
| Скорость | ≈4,9-14,6 блоков/сек | ≈9,7 блоков/сек |
| Высота прыжка | ≈1,15-5,9 блоков | ≈3,5 блоков |
У осла при естественном спавне сила прыжка фиксирована и заметно ниже лошадиной — высота прыжка около 1,7 блока. Именно поэтому мул, унаследовавший прыжок от лошади-родителя, обычно прыгает выше чистокровного осла.
Если хотите лошадь с конкретными характеристиками под фарм или спидран — проще найти несколько диких лошадей, оценить их на глаз (лучшая та, что после приручения даёт наибольшую дальность/высоту прыжка в игре) и скрещивать лучших между собой, отбраковывая слабое потомство.
Скелетные и зомби-лошади: редкий спавн
Лошадь-скелет появляется только одним способом — как "лошадь-ловушка" во время грозы. Когда рядом с такой лошадью (в радиусе 10 блоков) оказывается игрок, в неё бьёт молния, которая не наносит урона и не поджигает, зато превращает лошадь в четырёх скелетов-всадников (скелет верхом на лошади-скелете) с зачарованными железными шлемами и луками. Шанс, что случайная лошадь при грозе окажется именно ловушкой, зависит от сложности мира:
- Лёгкая — 0,75-1,5%
- Нормальная — 1,5-4%
- Сложная — 2,25-6,75%
То есть шанс встретить такую лошадь редкий, но не нулевой — при частых грозах рано или поздно наткнётесь. У всех лошадей-скелетов фиксированное здоровье 14 HP, и после победы над всадниками их можно приручить и оседлать как обычную лошадь-скелет.
Лошадь-зомби в актуальных версиях естественно не спавнится — получить её можно только через яйцо призыва в творческом режиме или команду /summon. Раньше (в старых версиях) ходили упоминания природного спавна, но в текущей игре это не рабочий способ — не тратьте время на поиск зомби-лошадей в мире на выживании.
Итог: что выбрать
- Нужна скорость и прыжок для передвижения по миру — приручайте и разводите лошадей, ищите экземпляр с хорошими характеристиками.
- Нужно возить груз — осёл или мул с сундуком; мул предпочтительнее из-за лучшего прыжка.
- Хотите редкого моба для антуража — ловите лошадь-ловушку во время грозы, но рассчитывайте на бой с четырьмя скелетами-лучниками сразу после удара молнии.