Зачем вообще нужен Geyser
Java и Bedrock — два разных издания Minecraft с разным сетевым протоколом. Без прокси-слоя игрок с телефона, консоли или Windows-версии просто не подключится к обычному Java-серверу. GeyserMC решает эту проблему: он на лету транслирует протокол Bedrock в протокол Java, так что владельцам сервера не нужно поднимать отдельный Bedrock-сервер — игроки с разных платформ заходят на один и тот же мир.
Работает Geyser как плагин (для Paper, Spigot, Fabric, Forge) или как отдельный прокси (для BungeeCord, Velocity, ViaProxy) — вариант выбирается под ядро вашего сервера.
Минимальные требования
- Версия сервера — от 1.13 и новее (более старые версии плагин не поддерживает).
- Java на самом сервере — рекомендуется 17+, лучше сразу ставить 21: на более старых сборках Geyser может работать нестабильно.
- Отдельный свободный порт для Bedrock-подключений — про него ниже.
- Заметно больше ресурсов, чем без плагина: каждый Bedrock-игрок нагружает сервер сильнее, чем Java-игрок, потому что Geyser постоянно конвертирует пакеты между протоколами. На слабых недорогих тарифах это часто выливается в лаги при 5-10 одновременных Bedrock-подключениях.
Установка: пошагово
- Скачайте jar-файл под своё ядро с сайта GeyserMC (для Paper/Spigot — сборка Spigot, для Velocity — сборка Velocity и т.д.).
- Положите файл в папку
plugins. - Перезапустите сервер целиком, а не команду
/reload— часть механик Geyser с горячей перезагрузкой плагинов не работает корректно. - После первого запуска в
plugins/Geyser-Spigot/(путь зависит от ядра — для Fabric этоGeyser-Fabric, для VelocityGeyser-Velocity) появитсяconfig.yml.
Что настроить в конфиге
| Параметр | За что отвечает |
|---|---|
bedrock.port |
отдельный порт, на который заходят Bedrock-игроки — не совпадает с основным портом Java-сервера |
bedrock.motd-1 / motd-2 |
текст, который видят в списке серверов на Bedrock |
bedrock.server-name |
имя сервера в меню на Bedrock-клиенте |
remote.auth-type |
online — обычная лицензионная Java-аутентификация, offline — без проверки, floodgate — вход через Floodgate (см. ниже) |
Порт под Bedrock нужно сначала открыть в панели хостинга (создать новый порт, не трогая основной — с ним связана кнопка "Make Primary", её не нажимать), скопировать номер и вставить в config.yml.
Floodgate: чтобы Bedrock-игроки заходили без Java-аккаунта
Отдельный плагин Floodgate ставится рядом с Geyser (тоже в plugins, тоже требует перезапуск сервера) и позволяет игрокам Bedrock подключаться вообще без покупки Java-версии и без Microsoft-аккаунта для аутентификации на сервере. Без Floodgate придётся либо ставить auth-type: offline (отключает проверку вообще для всех, что снижает защиту сервера), либо требовать от Bedrock-игроков полноценный Java-аккаунт.
Совместимость версий
Bedrock-клиент и Java-сервер должны быть на близких версиях. Если сервер на устаревшей версии Java, а у игрока свежий Bedrock-клиент — подключение может рваться на этапе загрузки мира. Лечится связкой ViaVersion + ViaBackwards: эти плагины позволяют клиентам более новых версий заходить на сервер со старой версией протокола.
Полезные команды
/geyser— список зарегистрированных команд./geyser dump— отладочная информация для баг-репортов (полезно, если что-то не работает и нужно спросить в поддержке)./geyser list— список игроков, подключённых через Geyser./geyser reload— перезагрузка конфига без рестарта сервера./geyser kick— отключить всех игроков, подключённых через Geyser.
Итог
Geyser — рабочий и проверенный способ собрать Java- и Bedrock-игроков в одном мире без второго сервера. Основные грабли — это забытый отдельный порт, обычный /reload вместо полного рестарта и недооценка нагрузки на слабом тарифе. Если вы объединяете платформы специально ради общего онлайна и рейтинга — стоит сразу закладывать более мощный хостинг, чем для чисто Java-проекта того же размера.
FAQ
Нужна ли лицензия Java всем игрокам?
Нет, если поставить Floodgate — Bedrock-игроки заходят без Java-аккаунта. Без Floodgate им либо нужен Java-аккаунт (online), либо сервер должен работать в offline режиме без проверки вообще.
Какая минимальная версия сервера поддерживается?
1.13 и выше. На более старых версиях Geyser не запустится.
Почему у Bedrock-игроков лагает сервер сильнее, чем у Java?
Каждое Bedrock-подключение требует постоянной конвертации пакетов между протоколами — это ощутимая дополнительная нагрузка на CPU, особенно при большом числе одновременных игроков.
Что делать, если Bedrock-клиент не может зайти из-за разницы версий?
Поставить ViaVersion и ViaBackwards — они сглаживают разницу протоколов между старым сервером и новым клиентом (и наоборот).