Зачем вообще фармить мобов
Зомби и скелеты — самый доступный источник опыта, костей, стрел, гнилой плоти и (реже) зачарованной брони и луков. Вручную бегать по пещерам за этим долго, поэтому опытные игроки строят автоматические фермы. Есть два рабочих подхода: ферма на найденном спавнере из подземелья (данжа) и дарк-рум ферма, которая вообще обходится без спавнера и работает на естественном спавне мобов в темноте. Разберём оба, опираясь на несколько актуальных гайдов по постройке, и добавим то, чего в видео обычно не объясняют — честное сравнение и на что смотреть при выборе.
Способ 1: ферма на спавнере зомби/скелета
Это самый популярный вариант, потому что не требует ничего сверхъестественного — только найти данж со спавнером зомби или скелета (для пауков схема с водой не работает: у них спавн-зона 3×3×3 и они цепляются за стены).
Что нужно для базовой версии
- Ведро (или несколько вёдер) воды
- Строительные блоки для стен комнаты
- Факелы — на время постройки
- Ступеньки/полублоки — чтобы мобы не скапливались у слива
- Воронка + один-два сундука для сбора лута
- Опционально: капельник (сталактит) — добивает мобов уроном от падения
Пошаговая постройка (синтез из нескольких гайдов)
- Осветите спавнер факелами и разберите сундуки/интерьер данжа рядом — они мешают строительству.
- Расчистите комнату: от спавнера в каждую сторону по 4 блока — это стандартный размер, который используют почти все билдеры, он даёт достаточно места мобам, чтобы заспавниться и упасть в воду.
- Закройте все щели и отверстия в стенах, чтобы мобы не убегали и не спавнились случайные лишние мобы сбоку.
- Под спавнером выкопайте 2-3 блока вниз и разлейте воду с четырёх сторон комнаты так, чтобы остался ровно один сухой угол — туда мобов будет сносить течением.
- Над спавнером поставьте 3 блока (потолок), чтобы мобы не спавнились сверху и не терялись зря — это увеличивает спаунрейт непосредственно вокруг спавнера.
- От сухого угла продолбите шахту вниз (в разных билдах от 7 до 22 блоков, зависит от того, насколько высоко вы хотите поднять комнату для убийства) — по ней мобы будут падать в зону сбора.
- Внизу сделайте комнату для убийства: двойной сундук + воронка под ним, воронка должна стоять точно под шахтой падения.
- Уберите все факелы в верхней комнате у спавнера — только в темноте спавн будет идти на максимум.
После этого мобы начинают падать вниз почти без интервалов, а лут (гнилая плоть у зомби; кости, лук и стрелы у скелета) сам стекается в сундук через воронку.
Автоматизация добивания и сбора
В более свежих билдах вместо ручного добивания используют капельник (dripstone) снизу шахты — падение на него наносит мобам урон падения, и часто хватает одного удара, чтобы добить. Для полностью афк-фарма лут можно собирать через рельсы с загрузочной вагонеткой поверх воронки: поршень задвигает блок, вагонетка едет и сама подбирает предметы в радиусе — так не нужно стоять рядом.
Отдельный лайфхак для афк-фарма скелетов: посадите собаку (прирученного волка) в вагонетку рядом с зоной падения и разбейте у неё над головой блок, чтобы она доставала до скелетов. Волк будет убивать скелетов сам, а игроку останется просто стоять рядом и получать опыт — добыча с волка при этом не выпадает, но опыт фармится честно.
Лайфхак с заморозкой скелетов
Отдельная фишка, которая есть не в каждом гайде: если увести скелетов в зону, где они замерзают (снежный биом или рыхлый снег — powder snow), скелет превращается в стража (stray). У страйдера повышен шанс выпадения зачарованного лука и, в редких случаях, зачарованной брони — а стрелы, которые он роняет, накладывают эффект слабости. Рыхлый снег можно собрать ножницами и перенести к своей ферме, соорудив небольшой замораживающий тоннель с паутиной для контроля скорости мобов.
Способ 2: дарк-рум ферма (без спавнера)
Если поблизости нет подходящего данжа со спавнером, можно построить ферму на естественном спавне мобов в темноте — она не привязана к конкретной точке карты. Принцип: мобы в Minecraft спавнятся на твёрдых блоках при полной темноте (освещённость 0) в пределах радиуса вокруг игрока, если место не занято другими спавнами. Дарк-рум ферма — это герметичное тёмное помещение (часто многоярусная платформа или башня), где нет ни одного источника света, а вода стекает мобов в центральный сборный колодец, аналогично ферме на спавнере.
Главное отличие от фермы на спавнере — нет фиксированной точки спавна, поэтому нужна большая площадь платформ (чем больше квадратных метров темноты, тем выше скорость фарма), а не всего одна комната 9×9 вокруг спавнера. Зато такую ферму можно построить где угодно, включая свою базу, без похода в данж.
Сравнение: спавнер vs дарк-рум
| Критерий | Ферма на спавнере | Дарк-рум ферма |
|---|---|---|
| Нужен данж со спавнером | Да, обязательно | Нет |
| Место постройки | Привязано к найденному данжу | Любое (можно рядом с базой) |
| Размер конструкции | Компактная (комната ~9×9) | Крупная (нужна большая тёмная площадь) |
| Скорость на старте | Высокая сразу после постройки | Растёт медленнее, зависит от площади |
| Сложность постройки | Низкая, 5-10 минут по гайду | Средняя, больше материалов и блоков |
| Гибкость по типу моба | Спавнер даёт только один тип (зомби или скелет) | Спавнятся любые враждебные мобы темноты |
Какую ферму строить
Если рядом уже есть подходящий данж — стройте ферму на спавнере, это быстрее и эффективнее квадратный метр постройки. Дарк-рум имеет смысл, когда спавнер далеко от базы или его вообще не нашли, либо когда нужен фарм именно смешанных мобов, а не строго зомби/скелетов.
FAQ
Ответы на частые вопросы по теме — коротко и по делу.