Кто такой аллей и зачем он нужен
Аллей (Allay, в русской локализации Bedrock — «Тихоня») — маленький летающий моб, добавленный в обновлении 1.19 The Wild Update. В 2021 году он выиграл голосование Mob Vote с большим отрывом: в финальном туре за него проголосовали 54% участников. Причина популярности проста — аллей единственный моб в игре, который умеет собирать и приносить игроку предметы определённого типа, а также доставлять их к нотному блоку. Он не атакует, не умирает от падения, избегает воды и очень быстро восстанавливает здоровье (около двух сердец в секунду), поэтому потерять его сложнее, чем кажется — разве что случайно утопить в лаве.
Где найти аллея
Аллей не спавнится в обычном мире сам по себе — только в двух генерируемых структурах:
- Аванпост разбойников (Pillager Outpost). Рядом с аванпостом иногда генерируется небольшая пристройка с клеткой — в ней от одного до трёх аллеев. Генерация клетки с аллеем не гарантирована: часть клеток занята железным големом, часть — аллеями, примерно в равной пропорции. Если на конкретном аванпосте клетки нет — ищите следующий.
- Лесной особняк (Woodland Mansion). Здесь шанс найти аллеев выше: тюремные камеры почти всегда расположены на первом этаже, и в каждой камере обычно от одного до трёх аллеев. В одном особняке суммарно может оказаться до 20–25 особей.
Быстрее всего искать координаты структур через сайт chunkbase.com по сиду мира, либо получить карту разбойничьего аванпоста у жителя-картографа.
Как освободить и приручить
Аллей уже дружелюбен — приручать в привычном смысле (кормлением до появления сердечек) не нужно. Чтобы он стал «вашим»:
- Найдите клетку с аллеем в аванпосте или особняке (рядом почти всегда есть разбойники или иллагеры — возьмите щит и броню).
- Дайте аллею любой предмет (ПКМ по мобу с предметом в руке) — подойдёт что угодно, хоть булыжник.
- С этого момента аллей следует за вами на расстоянии до 64 блоков, даже не видя вас напрямую. Если отойти дальше — он забудет о привязке и останется на месте.
- Забрать предмет обратно можно, кликнув по аллею с пустой рукой — тогда он отвяжется.
За кормление аллея тортом с последующей доставкой торта к нотному блоку, а также за возврат предмета от аллея выдаются отдельные достижения.
Сбор предметов и нотный блок
Главная механика аллея: получив предмет от игрока, он ищет и подбирает такие же предметы в радиусе 32 блоков и несёт их владельцу. Нескладываемые вещи (лопаты, книги, броню) он тоже собирает — по одному экземпляру за раз, пока в инвентаре не наберётся полный стак (до 64 у стакающихся предметов).
Если рядом (в пределах 16 блоков) звучит нотный блок, аллей переключается: в течение следующих 30 секунд после сигнала он несёт найденные предметы не игроку, а к этому нотному блоку. Это ключ к автоматизации:
- Поставьте нотный блок над воронкой (или системой воронок), ведущей в сундук.
- Периодически «дёргайте» нотный блок редстоун-таймером — сигнал переключает аллеев рядом на доставку к блоку.
- Несколько аллеев, привязанных к разным предметам, можно развести по разным нотным блокам, экранировав их друг от друга шерстяными блоками (шерсть глушит звук и не даёт сигналу долетать до соседних аллеев).
Автофермы: сбор урожая и предметов с конвейеров
Отдав аллею образец предмета, вы получаете «специалиста» именно по нему:
- Сбор урожая. Аллей с семенами/пшеницей/картофелем в руке подбирает всё, что осталось на земле после ручной жатвы — это закрывает главную проблему автоферм: остатки, которые редстоун-механизм не захватил с первого раза.
- Лесные фермы. Раздав разным аллеям саженцы и яблоки, можно рубить деревья, не отвлекаясь на подбор — они сами соберут всё с земли и принесут к сборному пункту.
- Сбор дропа с мобов. На фермах мобов (например, голем-ферма железа и роз) пара аллеев заменяет громоздкую систему из вагонетки с воронкой — они сами долетают до дропа, не боясь урона от самой фермы.
- Сортировка нескладываемых предметов. Раньше отделить, скажем, конкретный вид брони из общего потока без редстоун-компьютера было почти нереально. Аллей с образцом такого предмета в руке сам вылавливает нужное из потока и переносит в отдельный сундук.
- TNT-пушки и добыча камнем. Аллей с булыжником в руке подбирает пустую породу, оставляя вам только ценные ресурсы.
Дублирование аллеев
Чтобы получить больше помощников, не нужно повторно грабить структуры. Возле проигрывателя с любой пластинкой аллей начинает танцевать — дайте танцующему аллею осколок аметиста (добывается из аметистового блока в геоде), и он раздвоится, а осколок израсходуется. Повторно дублировать того же аллея можно через 5 минут — это самый быстрый цикл размножения среди всех мобов игры. Если рядом танцует сразу несколько аллеев, они все реагируют на музыку одновременно — эффектное зрелище, но специальной «парной» анимации или иной уникальной механики для пары аллеев в игре не заложено: каждый пляшет независимо, а сама разница — только в количестве.
Как не потерять аллея
- Аллей избегает воды и не тонет намеренно, но в лаве погибает как обычный моб — не берите его с собой в Нижний мир без безопасного туннеля.
- Пока в руках аллея есть выданный вами предмет, «дружественный огонь» не даёт случайно ударить его мечом — но чужой игрок или другой моб всё же может его убить.
- Для фиксации на месте (например, у забора возле фермы) используйте поводок — так аллей не улетит искать предметы слишком далеко и не потеряется.
Итог
Аллей закрывает нишу, которую годами занимали громоздкие редстоун-конструкции: сборщик ресурсов, сортировщик нескладываемых предметов и доводчик автоферм в одном мобе. Главное — правильно связать его с нотным блоком и не забывать о звукоизоляции шерстью, если аллеев в системе больше одного.